
我们在今年上半年,协助横店完成了纪念品商店。是一次有苦有甜的设计旅程。我们抽空将本次项目主设计师:DAMAY的访谈整理如下。
室内设计师顾名思义就是根据建筑物的特性,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
FRII的空间设计师:DAMAY。她擅长空间设计,利用线条、图形等简约元素,达到自己的风格实现。

本次项目概况
这次项目是横店一个线下纪念品商店。源起是横店需要一个品牌系统的定义,会涉及到方方面面,比如平面视觉、吉祥物、实际产品周边、以及线下空间。我们主要参与线下空间的设计。
因为横店具有很多影视作品,里面的道具、人物、用品都穿越了时空,出现在真实世界进行售卖。所以是一个“穿越时空的礼物”店。

一开始,客户对具体的设计目标并不明确,只是简单的让我们“帮设计一下线下店”。可能在他们眼中,甚至是不了解设计的大多数人眼中,所谓的设计还是“作图”,但在FRII的理解中,“设计”就是“解决实际的问题”。如果文字能够解决问题,我们也许不会用到设计图。图纸只是工具、手段,而如何解决问题才是设计本身。相比于从我们自身定义的美感与设计风格,更侧重于与客户的沟通和协同性,从而创造出彼此满意的成果。
设计思路
客户主要诉求
其实客户并不是为了解决一个单一的问题来寻求帮助,他们只有一个愿景是“希望用专业视⻆,完成它们的构想”。
相对于客户发出指令,我们更希望客户提出问题。
比如,客户冷不丁说“这里加一个柜子”,设计师无法找出问题根源,也没办法给出更好的解法。但是客户如果提出问题“我认为我们的限量商品还是需要有更明显的陈列”,那设计师可能会根据具体问题给出更统筹的解法,要么加柜子,加互动装置,修改橱窗位置,协同线上游戏等等等等。
设计师具有的设计思维,会对全局进行统筹,及时告知执行上的困难,解决方案肯定比甲方片面的指令要更长远,更resonable(合理化)。
而我们为了更好的完成他们的构想,从专业化的角度进行了合理化的设计思路,主要包含三个方面:是对“人”“货”“场”的关系梳理,从而有效的产生最大化的化学反应。

项目解决方案
“发现问题”是我们首先着手解决的最大的问题。
从客户口述的需求里,我们听到的只是客户希望设计师帮客户渲染几张图。如果不能很好的了解现状,遇到错误我们也无法找到纠正方法。
前文说了我们会通过“人”“货”“场”去分析和寻找。
"人"的问题
对于用户,我们从品牌团队和运营团队得到的数据尚少,无法给出具体的人物Persona(用户画像);但通过店员与工作人员描述,我们大致能够得到几个人物色彩特征明显的用户特征。

这几个特征,是指导后续采购、陈列、甚至运营的基础。可以让客户方更明确商品摆放的位置,迎合用户群的喜好、采购人的消费习惯及行为。
举个例子,如果用户群都是老年旅行团,那么他们的购买动机基本上是“一些家里小孩喜欢的手办、玩具”,所以我们陈列的物品可能需要更面向低幼儿。但是如果用户群,都是20+的年轻人,低幼的玩具也许不起作用。那在空间设计上,如果是第一 种客群占主流,我们需要把这类东⻄放在显眼处;如果是第二种客群占主流,我们就削减这类产品,或放在拐⻆处。这都是在设计上很有指导意义的。
"货"的问题
FRII设计方需要了解客户方面向用户销售的具体的货物。在参与本次项目中,我们当时处在的设计的下游阶段,如果在更前期可以参与进来,我们可以将用户行为作为指导我们后续采购依据。但现在摆在我们眼前的是“已经有了具体的采购类目”,所以我们能做的就是更深入了解货物类品,将类品传承清晰的逻辑线,摆放在消费者面前。其中,我们有几条设计标准:
1、不迷失,货品清晰陈列展现,提高客户方销售,理货效率。减少货品遗漏问题,采购方可以独立寻找,减少售货员干预。
2、高切合:深入吻合自身的生活场景,让用户觉得这个东⻄属于我的生活轨迹。

单面部分细化设计








"场"的分析
场的问题具体就是规划动线和具体的架、柜设计,这也是室内设计中大家最直观的看到的部分。
我们通常用一个User Journey(用户旅程图)来逐点分析用户在不同触点上的操作。

其实还是上面说的:发现问题,定义问题,解决问题。而这次客户更多的是希望我们 落在“解决问题”上:也就是他们口中提到的:规划动线、货物陈列与图纸输出。

品牌价值呈现、输出
在品牌价值输出方面,客户为此回存在疑问:"店内陈设和商品应该有一个什么样的关系,才能更凸显品牌?或者更加带动销售?"
这个问题很大,中间设计师与客户方有过很多讨论、沟通。为此我们的思路是“建立一个最符合品牌调性的主题,通过这个主题去串联设计”。
由于本次的线下空间比较小,所以动线上并不复杂,但是还是有一定的设计原则,即看够、逛够、买够。
其次在带动销售方面,这次我们没有置顶销售量上的具体目标。客户方本身还是更关注于体验与文化宣导为主,并不是一个销售支柱的类似旗舰店的概念。所以我们的目标是让用户快速找到所需,加快购买决策即可。
设计师(DAMAY)对本次作品的期许
"其实我对这方面的标准并没有定义的很明确,也是自己需要去修行的点。有时候会很疑惑。JIANGNAN (FRII本家设计师)总是提“成功标准”“成功标准”,我自己目前的成功标准是“我觉得OK,客户也觉得OK”,那就是成功标准。
但是可能其他人的标准是:在社会上引起广泛反响;或者作品完整呈现自己的艺术价值主张;或者为了商业目标,会用一些伎俩破坏艺术美感或者用户体验,但是商业目标达到了,他就成功了。
今后我应该会遇到什么事,得到某些感悟,沉淀某些坚持,才会成为自己作品的成功标准吧,我也很期待未来。"(以上为本次设计师DAMAY原话)

FRII 设计师DAMAY通过本次项目经历了很长的工作周期、有效的客户沟通,实现了客户及设计师最终满意的结果。
FRII工作室也同样期待未来,期待不同的设计师的加入,不同的风格,不同的求同存异,不同的声音,相同的free设计态度。
